Terça-feira, 04 de agosto-(08) de 2026
Ministério ampliou oferta em razão da alta procura
O Sistema Único de Saúde (SUS) ampliou para até 100 mil
o número de teleatendimentos a pessoas que enfrentam problemas relacionados a
jogos e apostas online. A iniciativa passa a valer nesta
terça-feira (4).
O serviço começou a ser ofertado em março, com uma média de
600 teleatendimentos mensais. A expansão, de acordo com o Ministério da Saúde,
se fez necessária em razão da alta procura.
A ferramenta é oferecida por meio do aplicativo Meu SUS
Digital, em parceria com o Ministério da Fazenda e a Agência Brasileira de
Apoio à Gestão do SUS (AgSUS).
Com atendimento remoto, sigiloso e acolhedor, o serviço
oferece orientação e acompanhamento profissional, funcionando como uma porta de
entrada para a Rede de Atenção Psicossocial (Raps).
Dados da pasta indicam que mais de 1 milhão de pessoas
solicitaram a autoexclusão do CPF de sites e aplicativos de
apostas por meio da Plataforma Centralizada de Autoexclusão, ferramenta do
Observatório Saúde Brasil de Apostas Eletrônicas.
Os números mostram ainda que 35% das pessoas acionaram a
autoexclusão em razão da perda de controle sobre as apostas.
Dentre os sinais de alerta listados pelo ministério estão:
• mudanças
no sono, na alimentação ou no humor;
• mentir
para familiares e amigos sobre apostas;
• sentimento
de vergonha e culpa relacionados a apostas;
• ansiedade,
irritabilidade e inquietação quando não estão jogando;
• uso
do jogo como forma de lidar com o estresse ou frustração;
• dificuldade
de diminuir ou parar de jogar;
• comprometimento
das relações pessoais e profissionais;
• uso
intensificado de álcool e outras drogas; e
• comprometimento
do orçamento pessoal ou familiar devido aos gastos em apostas.
Já os fatores de risco listados pela pasta incluem:
• exposição
precoce a jogos de aposta;
• facilidade
de acesso a jogos online;
• busca
por alívio emocional ou fuga de problemas;
• histórico
de transtorno mentais como depressão e ansiedade;
• impulsividade
e busca por recompensas imediatas;
• influências
sociais e culturais que romantizam o jogo;
• solidão
e isolamento social; e
• vulnerabilidade
social.
Por: Agência Brasil

